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maping 2 (vx) la barre d'outil

 
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Abdc
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 07:12 (2009)    Sujet du message: maping 2 (vx) la barre d'outil Répondre en citant

                                                                           ~~La barre d'outil et ces fonctions~~
Bon, un autre tuto, sur la barre d'outil de VX.
Ce n'est pas dans l'ordre.


=nouveau projet
=ouvrir un projet
=permet de coupé un evénement
=permet de copier un événement
=coller un événement
=permet de suprimer l'événement
=permet de passer en mode "je fais ma map"
=permet de choisir les case qui sont passable ou pas (plus pratique que XP)
=permet d'enregistré un projet
=permet de passer en mode "je fais les événement"
=permet de remplir la map
=pareil
=permet de zoomer ou de dézoomer
=la base de donné, elle permet de modifier beaucoup le jeu
=permet d'importé vos musique, graphisme,ect...
=permet d'écouter la musique de votre jeu (celle que vous avez importé et ceux de base).
=permet d'utilisé le rggs 2(ou 1 avec XP).
=permet de tester le jeu
_________________


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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 07:12 (2009)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 10:05 (2009)    Sujet du message: maping 2 (vx) la barre d'outil Répondre en citant

n_n

C'est tout à fait ça ^^
Tu utilise XP ou VX ?


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Abdc
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 17:10 (2009)    Sujet du message: maping 2 (vx) la barre d'outil Répondre en citant

XP pour le jeu, VX pour le fun.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 17:40 (2018)    Sujet du message: maping 2 (vx) la barre d'outil

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